Selasa, 24 Oktober 2017

Nama                                     : Dwi Hangga Ari Kumara Suputra
NIM                                       : 1705552036
Jurusan/Fakultas/Universitas: Teknologi Informasi / Teknik / Universitas Udayana
Matakuliah                             : Aplikasi Sosial Media

Dosen                                     : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.




Media sosial merupakan tempat yang pas untuk bertemu dan menjalin hubungan dengan teman-teman atau kenalan baru. Hampir setiap hari, berjuta-juta pengguna menghubungkan akun mereka ke media sosial dengan beragam maksud dan tujuan. Ada yang menggunakan untuk media sosial untuk bisnis, untuk bersosialisasi dll. Seiring bertambahnya pengguna setiap tahun, masing-masing social media berlomba-lomba untuk memberikan pelayanan terbaik bagi para penggunanya, salah satunya dengan memberikan macam-macam fitur canggih dalam social media tersebut. Seperti contohnya social media LINE.

            Saya sebagai pengguna lain aktif, merasa banyak fitur-fitur LINE yang sangat bermanfaat bagi saya. Fitur-fitur yang tersedia di LINE antara lain :

  Ø  Mengunci Aplikasi dengan Passcode Lock
Fitur ini memberikan keamanan bagi pengguna. Fungsi dari fitur ini adalah mengunci aplikasi LINE agar selain pengguna yang memiliki akun tersebut tidak bisa membuka aplikasi LINE. Cara kerja fitur ini dengan cara setiap membuka aplikasi LINE, aplikasi mengingatkan user untuk memasukkan pin atau kode yang sudah tersimpan terlebih dahulu.


source: dokumen pribadi



  Ø  Custome Tema
Salah satu fitur yang membuat beberapa pengguna usia muda lebih menyukai Line adalah mode kustomisasi tema. Kamu dapat memilih tampilan aplikasi Line dengan beragam warna, desain dan juga karakter dari film atau hal lainnya. Tampilan tema ini meliputi gambar latar belakang, ikon dan juga tombol. Sedangkan untuk font tetap hadir secara normal supaya tidak mengganggu konsistensi desain dan mudah dibaca.

source : dokumen pribadi



  Ø  LINE Keep
Line Keep adalah fitur menarik di Line yang dapat kamu gunakan untuk menyimpan pesan, gambar atau konten lainnya dan diakses lewat daftar profile. Cara menggunakan fitur ini juga sangat mudah, tinggal tekan dan tahan balok teks atau dokumen gambar yang kamu terima dari teman atau dalam grup pesan. Setelah itu tekan Keep dan tampilan aplikasi akan menuntun kamu untuk menyimpan konten tersebut. Untuk kembali mengakses bagian ini, silahkan masuk ke tab Profile, pilih profil kamu di bagian paling atas lalu pilih Keep.

source : dokumen pribadi



  Ø  Chat seru dengan Sticker LINE
Selain kustomisasi dengan tema, Line juga punya mode Stiker untuk membuat pengalaman chat  lebih ekspresif dan seru. Akses fitur Stiker dengan menekan ikon Smile di sebelah kolom teks lalu pilih Stikers Set yang kamu miliki. Sticker ini ada yang berbayar dan juga gratis, mulai dari yang hanya stiker biasa hingga sticker berbentuk GIF dan Pop Up.

source : dokumen pribadi



  Ø  Panggilan Video dalam Group
Dengan mode ini kamu dapat membuat panggilan dalam grup chat dan menunggu beberapa orang untuk ikut membagikan tampilan video kamera yang digunakan. Fitur ini dapat digunakan secara maksimal oleh 4 orang, jika lebih dari itu, pengguna lainnya akan tampil di deretan ikon sebelah kanan


  Ø  Kirim Foto Tanpa Kompresi
fitur untuk mengirim dokumen dengan kualitas foto maksimal atau sesuai dengan dokumen aslinya. Caranya adalah masuk ke bagian Settings – Photos & Videos – Send Photo Quality – High. Biasanya di social media lainnya, dalam mengirim foto, akan tampil di sisi penerima dalam resolusi yang lebih rendah, sedangkan LINE adalah sebaliknya.

source : dokumen pribadi

Saya pribadi banyak menggunakan LINE untuk grup chat dalam suasana santai karena banyak efek stiker yang menghibur. Selain grup chat saya sering menggunakan LINE untuk video call maupun grup call dengan orang dan komunitas yang saya miliki. Jika ingin digunakan sebagai aplikasi chat untuk lingkup perkuliahan juga sudah cukup mumpuni, apalagi dibantu dengan fitur Line Keep, Notes dan kemudahan untuk login di perangkat baru.


            Mungkin sekian ulasan saya tentang salah satu fitu-fitur dari salah satu social media yaitu LINE. Semoga bermanfaat, Terima Kasih J

Daftar Pustaka
Materi Pertemuan Kedelapan Tentang Fitur-Fitur pada Sosial Media oleh  Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.

Posted on 06.55 by a

No comments

Selasa, 17 Oktober 2017

Nama                                     : Dwi Hangga Ari Kumara Suputra
NIM                                       : 1705552036
Jurusan/Fakultas/Universitas: Teknologi Informasi / Teknik / Universitas Udayana
Matakuliah                             : Aplikasi Sosial Media

Dosen                                     : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.

            Zaman sekarang tidak menggunakan sosial media seperti facebook, twitter, Line, dll.? Mungkin banyak orang yang akan menganggap Anda kampungan atau “Ndeso”. Yap, betul sekali, diera modern ini kehidupan masyarakat dunia umumnya tidak lepas dari namanya sosial media. Perkembangan sosial media yang dimulai dari berbasis web, hingga beranjak mengarah berbasis mobile, karena dengan satu sentuhan jemari Anda, Anda sudah bisa menggunakannya dengan bebas, mudah dan praktis. Tidak lepas dari itu kesuksesan sosial media masuk dalam kehidupan masyarakat, ada komponen teknologi-teknologi yang mendukung perkembangan sosial media itu sendiri antara lain :

  Ø  Jaringan Komputer
Jaringan Komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Bagian-bagian jaringan computer yang mendukung sosial media antara lain :
·         Internet. Internet adalah kumpulan jaringan komputer ( sekumpulan PAN (personal area network) menjadi LAN, Sekumpulan LAN menjadi MAN, Sekumpulan MAN menjadi WAN, dan keseluruhan kumpulan WAN) yang terhubung satu sama lain.
·         Cloud computing. Komputasi awan (cloud computing) adalah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat pengelolaan data dan aplikasi, di mana pengguna komputer diberikan hak akses (login).
·         Internet of Things. Sebuah konsep dimana suatu objek yang memiliki kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer
·         Software define network. Jaringan yang berbasis pada  software, dimana contohnya dalam kerusakan hardware temporari kerusakan dibawa dalam bentuk software sehingga kita bias memperbaiki kerusakan melalui software
·         Komputasi parallel. Salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. 

  Ø  Software
Software adalah sekumpulan data-data elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer yang berupa program atau instruksi untuk menjalankan dan mengeksekusi suatu perintah dan berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan hardware. Bagian-bagian dari software antara lain :
·         Bahasa pemrograman yaitu Bahasa atau instruksi yang digunakan untuk mebuat suatu program.
·         Library/Pustaka
·         IDE (Integrated Development Enviromen) adalah software yang memberikan fasilitas untuk melakukan coding dalam komputer.
·         Algoritma adalah suatu langkah – langkah untuk memecahkan masalah secara berurutan.
·         Database/DBMS adalah suatu wadah untuk menyimpan informasi secara sistematik yang dapat dicek melalui suatu program.

  Ø  Keamanan Sistem
Suatu cara atau upaya untuk melindungi sistem agar dalam proses kerja
·         Firewall. Firewall adalah firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang memberi otorisasi pada lalu lintas jaringan komputer yang dianggapnya aman untuk melaluinya dan melakukan pencegahan terhadapa jaringan yang dianggap tidak aman atau perangkat yang digunakan untuk mengontrol akses terhadap siapapun yang memiliki akses terhadap jaringan privat dari pihak luar
·         Cloud Computing (terutama IAAS)
·         Intrusion Detection System (IDS). IDS adalah sistem yang mengawasi jaringan – jaringan
·         Sofware define Network
·         Enskripsi, SSL(secure software layer). Enskripsi adalah suatu metode yang digunakan untuk mengkodekan data sedemikian rupa sehingga keamanan informasinya terjaga dan tidak dapat dibaca tanpa di dekripsi (kebalikan dari proses enkripsi) dahulu

  Ø  Hardware
Komponen fisik dari komputer
·         Firewall
·         Data Center. Data center adalah ruangan yang digunakan untuk menampung berbagai server komputer dan perangkat jaringan komputer yang terhubung ke jaringan ke internet
·         Sensor. Sensor adalah suatu alat yang dapat mendeteksi suatu kegiatan
·         Dan lain-lain

Sekian ulasan tentang sosial media dan teknologi-teknologi pendukungnya. Semoga artikel ini bermanfaat untuk Anda. Terima Kasih J

Daftar Pustaka
Materi Pertemuan Keenam Tentang Sosial Media dan Teknologi-Teknologi Pendukung oleh Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.
Suryadinata, William.“Cloud Computing”.16 Oktober 2017. http://sis.binus.ac.id/2016/12/16/cloud-computing/http://sis.binus.ac.id/2016/12/16/cloud-computing/
Handayani, Putri. “Firewall adalah | Pengertian, fungsi, manfaat & cara kerja firewall”. 16 Oktober 2017. https://putrihandayani61.wordpress.com/2016/11/10/firewall-adalah-pengertian-fungsi-manfaat-cara-kerja-firewall/https://putrihandayani61.wordpress.com/2016/11/10/firewall-adalah-pengertian-fungsi-manfaat-cara-kerja-firewall/

Posted on 07.26 by a

No comments

Selasa, 10 Oktober 2017



Nama                                     : Dwi Hangga Ari Kumara Suputra
NIM                                       : 1705552036
Jurusan/Fakultas/Universitas: Teknologi Informasi / Teknik / Universitas Udayana
Matakuliah                             : Aplikasi Sosial Media

Dosen                                     : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.




Pengguna sosial media dan penguna internet diseluruh dunia meningkat dari tahun ke tahun. Kebanyakan pengguna sosial media tumbuh kembang dinegara berkembang seperti Indonesia. Selain pengguna, jumlah dan jenis sosial media juga terus bertambah dari tahun ke tahun (mayoritas dari USA). Dengan bertambahnya pengguna sosial media, banyak karakter-karkter pengguna sosial media yang ada, dari pemula hingga pengguna expert. Maka beragam tingkat kewaspadaan dan kepedulian mereka terhadap keamanan sistem dan privasi. Sebagi contoh, pengguna pemula seperti orang-orang awam yang baru menggunakan sosial media tidak semahir para pengguna yang memang memiliki keahlian dibidang sosial media.

Terlepas dari pengguna pemula dan expert, pengguna sosial media di era modern ini juga ada yang betul-betul memanfaatkan sosial media sebaik mungkin kearah yang positif dan ada juga pengguna yang memanfaatkan sosial media kearah yang negatif.. Pengguna sosial media yang mengarah negatif memunculkan suatu kegiatan yang sering kita dengar dengan Cybercrime.

Cybercrime atau   disebut   juga   dengan Computer   Crime,   merupakan  segala  tindakan   yang   dilakukan   secara   langsung maupun tidak langsung melalui komputer dan jaringan komputer (termasuk juga melalui  internet)  yang  melanggar etika,  hukum,  dan wewenang,  terkait  dengan pemrosesan data dan pengiriman data yang dapat merugikan pengguna lain secara langsung (sadar) maupun tidak langsung(tidak sadar).

Cybercrime pada sosial media dan internet digolongkan menjadi 2 jenis yaitu:
·         Hacking
Hacking adalah salah satu kegiatan cybercrime, dimana para pelaku memiliki keingin tahuan terhadap suatu sistem, aplikasi atau celah keamanan dan cenderung meretasnya tanpa itikad buruk. Orang yang melakukan hacking disebut hacker.

·         Cracking
Cracking adalah kegiatan cybercrime yang murni merugikan orang lain, memperoleh keuntungan pribadi bagi si pelaku cracking. Orang yang melakukan cracking disebut cracker.

Contoh-contoh cybercrime yang sering terjadi saat ini antara lain:
  Ø  Carding, Ilegal transaction, Pencurian kartu kredit, pembobolan bank/ATM
  Ø  Hijacking, deface, dos/ddos
  Ø  Penyebaran virus, worm, malware, Trojan, menanam rootkit
  Ø  Cyber terrorism
  Ø  Ujaran kebencian, membuat dan menyebarkan berita hoax, memanipulasi data/fakta
  Ø  Pengintaian (spionase), dll


Sekian yang dapat saya jelaskan mengenai cybercrime, kita sebagai pengguna sosial media lebih baik menggunakan sosial media tersebut kearah yang positif agar terhindar dari hal-hal yang tidak kita inginkan ketika menggunakan sosial media. Semoga artikel ini bermanfaat untuk Anda. Terima Kasih J


Daftar Pustaka
Materi Kelima Tentang “Cybercrime” Oleh Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST., MT
Amardi,Roni. “definisi cybercrime”. 9 Oktober 2017. https://roniamardi.wordpress.com/definisi-cybercrime/

Dare, IT. “Pengertian Cybercrime dan Jenis-Jenis Cybercrime”. 9 Oktober 2017. http://itdare.blogspot.co.id/2014/12/pengertian-cyber-crime-dan-jenis-jenis.html

Posted on 03.54 by a

No comments

Selasa, 03 Oktober 2017



Nama                                     : Dwi Hangga Ari Kumara Suputra
NIM                                       : 1705552036
Jurusan/Fakultas/Universitas: Teknologi Informasi / Teknik / Universitas Udayana
Matakuliah                             : Aplikasi Sosial Media

Dosen                                     : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.





Cyberspace? Mungkin salah satu istilah asing yang jarang didengar terutama oleh kaum awam. Padahal cyberspace itu sendiri sudah berperan banyak dalam kehidupan kita sehari-hari, khususnya pada zaman modern ini. Kali ini saya akan sedikit mengulas tentang cyberspace itu sendiri.

Cyberspace itu sendiri adalah Media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung). Maksudnya adalah cyberspace berperan sebagai sarana/alat elektronik (berupa perangkat seperti komputer, laptop, smartphone dll) dalam bentuk jaringan komputer yang menjembatani para manusia(user) untuk saling bertukar atau menerima informasi. Selain itu ada pengertian atau definisi lain tentang cyberspace diantaranya.

Cyberspace adalah integrasi (penghubung) dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer (sensor, tanduser, koneksi, tranmisi, prosesor, signal, pengontrol) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi (komputer, telepon genggam, instrumentasi elektronik, dll) dalam satu kesatuan yang tersebar di seluruh penjuru dunias secara interaktif.

Cyberspace adalah suatu imaginary location (tempat aktivitas elektronik dilakukan) dan juga menjadi sebuah massy virtual yang terbentuk melalui komunikasi yang terjalin dalam sebuah jaringan komputer (interconnected computer networks).

Cyberspace terklasifikasi menjadi 2 bagian yaitu
1.      Cognitive Information Cyberspace (CIC)
Cyberspace yang berguna untuk menyampaikan dan menyediakan segala bentuk informasi di dunia maya
2.      Cognitive Communicatioan Cyberspace (CCC)
Cyberspace yang berguna sebagai media komunikasi di dalam dunia maya.

Hubungan antara cyberspace dengan sosial media adalah dimana cyberspace sebagai wadah sesuai dengan pengertian dari cyberspace itu sendiri sedangkan sosial media sebagai sarana atau media layanan yang memfasilitasi pengguna untuk berinterkasi di dunia maya . Jadi hubungan cyberspace dengan sosial media adalah cyberspace berperan sebagai wadah untuk sosial media agar sosial media sebagai media penyedia layanan bisa memfasilitasi pengguna untuk berinteraksi didunia maya melalui web atau perangkat mobile.  Contoh- contohnya dapat kita lihat dalam bidang ekonomi seperti e-commerce (bukalapak,tokopedia), bidang budaya seperti diskusi-diskusi komunitas budaya dalam sosial media facebook, bidang pendidikan seperti perpustakaan online, bidang politik seperti berkampanye kandidat calon politik dalam suatu sosial media seperti facebook atau whatsapp dll.

Mungkin sekian yang dapat saya jelaskan tentang cyberspace, semoga artikel ini bermanfaat untuk Anda. Terimakasih J



Daftar pustaka

Materi Pertemuan Keempat Tentang “Cyberspace” oleh Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST., MT
NATO.” Cyberspace: Definition and Implications”. 30 Oktober 2017.https://ccdcoe.org/multimedia/cyberspace-definition-and-implications.htmlhttps://ccdcoe.org/multimedia/cyberspace-definition-and-implications.html

Posted on 07.15 by a

No comments